Recuerdos de 8 Bits


Ccompañías Legendarias


Artículo realizado por
Alejandro Ibáñez.







Imagine: "The name of the game".

Dicen que 'por sus hechos les conoceréis'. Si adaptamos esto al mundo de las empresas de videojuegos tendremos lo siguiente: 'por sus juegos las conoceréis'...
¿Y si digo que juegos como 'Green Beret', 'W.S. Basketball', 'Hyper Sports', 'Mikie', 'Movie', 'Ping Pong', 'Arkanoid', 'Terra Cresta', ...etc. son de IMAGINE?.
 

 

Estamos ante una de las mejores empresas de videojuegos de aquella época. No tuvo el poder de OCEAN, ni la innovación de ULTIMATE pero los juegos que programó fueron magistrales. Quizá apostaron en exceso por uno de los formatos, por el Spectrum. Juegos como por ejemplo el 'Green Beret' parecían totalmente diferentes entre formatos. La estructura de aquella empresa tenía esa particularidad. Pero en ningún caso fueron versiones mediocres...

La variedad de estilos que trató IMAGINE la convirtió en una de las más completas. Abarcó un gran número de compradores potenciales.

Green Beret

Pero empecemos por su obra maestra. La pequeña joya de esta empresa, un juego salido de las  recreativas. Su nombre: 'Green Beret'. Su gancho: Calidad total. Un boina verde tiene que rescatar a varios presos retenidos en una fortaleza enemiga. Se trata de la misión más arriesgada que un juego ha podido tener como guión. La locura que implica el realizar satisfactoriamente este objetivo arropó perfectamente la terrible adicción que esta cinta / disquete contenía.
 
Si con esto no tenéis suficiente, paso a comentar otro pequeño tesoro de IMAGINE, el 'Terra Cresta'. Otro arcade de adicción total, esta vez con navecitas como las protagonistas del juego. De nuevo salido de una máquina recreativa.

IMAGINE estaba compuesta por un gran número de programadores, en un principio independientes, que logró, gracias a esa pluralidad, cosechar grandes éxitos aunque siempre irregulares. Y es que este sistema no traía siempre ventajas. De nuevo destaco el 'problema' de lo diferente de sus versiones y lo indeseable que un mismo juego se considere una obra maestra o uno del montón, casi mediocre.

Movie

Pero no siempre sucedió esto. Casos como el 'Movie' demostraron que un juego puede ser casi idéntico sea el formato que sea. El éxito cosechado por este título fue en gran parte gracias a su gran originalidad. Fue algo nuevo, algo totalmente original. Una especie de videoaventura con mezcla de varios estilos. El sospechoso parecido a la técnica Filmation de ULTIMATE no eclipsó en absoluto. Únicamente nos limitamos todos a jugar y a jugar, nada más.

World Series Basketball

No quiero acabar de repasar esta empresa sin meterme de lleno en sus juegos deportivos. El éxito cosechado por 'World Series Basketball' fue irrepetible. Resultó ser el juego más votado por los  lectores de la revista 'Micromanía'. Y todo esto con razón. La calidad que atesoró fue magistral. El acabado en todos los aspectos resultó ser impecable. También disfrutó de las mismas cualidades 'Ping Pong'. Gran sonido para un gran juego.

Y como IMAGINE no quería ser menos que otras empresas, sacó un juego tipo olimpiadas. El 'Hyper Sports' también salido de las recreativas. Ningún 'pero', todo fueron aplausos. Los aplausos de la grada al batir un nuevo récord...

Muchos otros juegos consolidaron definitivamente a esta empresa en el sector del software de entretenimiento. Y es que IMAGINE fue eso, un gran número de juegos sobresalientes cuyo único error aunque también ventaja fue la variedad a veces anárquica de sus programadores y de sus obras...




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