D
esarrollo de Videojuegos
J
uegos de Aventuras.
Programación y diseño de aventuras multijugador
Capítulo 1. Un maravilloso mundo.
Diseñando una aventura conversacional
Capítulo 1. El guión de la aventura.
Capítulo 2. Manos a la obra.
Capítulo 3. Mirar una localidad.
Capítulo 4. La entrada de comandos y el parser.
Capítulo 5. Creando objetos.
Capítulo 6. Iteraccionando con los objetos.
Capítulo 7. Monstruos.
Rutinas avanzadas en NMP
Rutinas avanzadas en NMP (1).
Rutinas avanzadas en NMP (2).
Rutinas avanzadas en NMP (3).
Varios
Cómo hacer un PSI.
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