El otro día leí en una conocida revista
de videojuegos; <<La Asociación Americana de Mujeres Universitarias
ha comenzado una campaña para que los videojuegos tengan en cuenta
al publico femenino, y empiecen a lanzarse mas títulos orientados
a las chicas. Según esta asociación, la clave de la ausencia
de este tipo de juegos está en que la inmensa mayoría de
los programadores y diseñadores son hombres. [...] >>. Bien, para
empezar, aclarar el porqué de que la inmensa mayoría de programadores
y diseñadores (y aunque no conste en el comunicado redactores de
revistas); simplemente porque es a nosotros a quienes nos atrae más
este mercado. El numero de mujeres que compra software esta comprendido
entre el 5 y el 10% mundial de ventas de software (después se tendría
que comprobar esta estadística por países). Y si no miren
quienes escriben las revistas de informática y videojuegos. Miren
quienes crean software. Y miren cualquier tipo de créditos de un
trabajo relacionado con este mundo. Si no les falla la vista verán
que los porcentajes anteriormente nombrados se quedan cortos. A muy pocas
personas (proporcionalmente) del sexo femenino les atraen estas cosas.
Y es que los juegos dirigidos al público masculino
o para ambos pero más para el que ya sabéis son el 99%. Pocos
juegos salen dirigidos especialmente al publico femenino. Pero, mirándolo
de otro modo, ¿qué publico femenino? ¿Acaso el poco
publico femenino que hay quiere al cien por cien juegos "para ellas"? Yo
creo que la mayoría no. O almenos, las tres mujeres que conozco
que hagan videojuegos no los hacen para el publico femenino; ellas son
la diseñadora de Tomb Raider (sin comentarios) de la cual no tengo
ganas de buscar el nombre, Lori Cole (saga Quest For Glory) y Roberta Williams
(King?s Quest entre muchos otros). Bueno, tal vez esta última haya
tenido dos excepciones; King?s Quest 4 y 7, en los que se controlan a mujeres.
En el primero, una de las cosas que has de hacer es limpiar una casa para
los 7 enanitos cual Blancanieves y su bonito cuento. Si el protagonista
fuera el rey Graham o su hijo como en la mayoría esto no pasaria.
Y en el segundo, la reina de Daventry y su hija deben intentar salir de
un lago encantado, pero la forma de resolver algunos puzles hubiera sido
diferente si el protagonista hubiera sido un chico, al igual que el trato
con los personajes. Pero esto son solo 2 casos muy aislados en un mundillo
que no fue pensado para chicas, y al que le está costando mucho
corregir este... ¿error?
¿Cuanto tiempo llevan las chicas diciendo
que los videojuegos no se hicieron pare ellas? ¿Cuantos años
llevan las chicas jugando a muñecas mientras los chicos jugaban
con sus nuevas consolas? Esto es algo muy contradictorio, el que ahora
quieran entrar.
Yo estoy convencido de que si ahora empezaran a sacar
juegos "para chicas" la mayoría serian un fracaso. Porque esa asociación
quiere juegos para el sexo femenino, pero ¿qué cara pondrán
cuando se les presentaran juegos en los que tienes que cocinar, maquillarte
y salir por ahí (que es lo único que diferenciaría
un juego masculino o no definido)? ¿Es que qué es lo que
ellas denominan juegos para chicas? Queda demostrado que no es un juego
con protagonista femenina con la aparición de Tomb Raider. Entonces,
¿qué demonios es? Que lo digan, y si es una buena idea, que
se lo hagan.
Pero también hay que tener en cuenta la postura
de las compañías. ¿Puede decirme alguien la campaña
y el producto que utilizó Nintendo para adaptar su más exitosa
consola al publico femenino? Fue una publicidad, que solo ocupaba media
página por cierto, de una Game Boy Pocket Rosa y decía <<Nena,
¿a qué quieres jugar mientras esperas a tu príncipe?>>,
y recomendándoles juegos de la talla de Aladdín. ¿Y
las mujeres que he nombrado? ¿En que tipo de juegos están
trabajando? ¿Sabe alguien el éxito que tuvo el juego de la
subdivisión de American Laser Games, Games for Her, <<McKencie
& Co>>? NULO. Incluso creo que tal división ya no existe, pero
no puedo confirmarlo. ¿Y sabéis de que iba el juego? Tenias
que saberte maquillar y elegir la ropa correctamente para salir y ligotear
al primer chico que se pusiera a tu paso (¿?). No, si cuando empiecen
a sacar juegos "para ellas" en modo serio encima llamaran a sus creadores
machistas, cuando además si algún día se hace lo mas
posible es que lo hagan chicas, así que ya veis como todo se contradice
más que una contradicción perpetua (voy a descansar, a ver
si consigo descubrir que quiere decir esto que he dicho).