Artículos de Opinión & Reportajes


Juegos


Artículo realizado por
Fernando Rodríguez







Tecnología = 1 / Diversión.

Me parece genial que la tecnología deba avanzar, sí, estoy de acuerdo, jamás llegaríamos a donde hemos llegado si siempre estuvieramos pensando entorno a lo mismo. Pese a que mi época informática favorita hayan sido los 8 bits, creo que ha sido enormemente positivo que tocara a su fin, jamás se me pasaría por la cabeza montones de tareas comunes realizadas con aquellas máquinas, sensacionales máquinas.

El avance es algo obvio, el desarrollo de nuevos micros, tarjetas aceleradoras, tarjetas de sonido, la necesidad de más memoria, todo eso bueno, tarde o temprano se tiene que imponer de un modo estandar, ahora bien, al final de todo ¿se utiliza bien?. Me explico, con un juego de última generación, que utilice toda la técnologia disponible, en el contexto doméstico, para mostrar increibles gráficos y sonido por la pantalla y altavoces, ¿realmente no diverte cuando jugamos con él? ¿o lo que hacemos es abrir la boca durante los 10 primeros minutos pensar que es el mejor juego que hemos comprado durante la hora siguiente y tirarlo al baúl de los recuerdos a las 24 horas después?, es decir, toda esta tecnología 3D y demás historias que nos venden, ¿hacen más divertidos a los juegos?. Mi opinión personal es que, salvo muy pocos juegos hasta la fecha, no se consigue un nivel de diversión, ni por asomo, tan agudo a como se conseguía hace unos 3 o 4 años (y paso de entrar en la época de los 8 bits).

Después de haber visto hasta la fecha, alrededor de nueve años de juegos que me han dejado unos ojos un tanto miopes 8), he llegado a la conclusión de que hace unos 3 o 4 años (como mínimo), yo jugaba a un juego de ordenador, disfrutaba de él, me metía en la historia, vaya ¡me divertía!. Eran juegos 2D, tenían la suficiente tecnología como para que pensaras "vaya, este nuevo interfaz no esta mal" o "sí, creo que con esta nueva vista isométrica mejoran el resultado" o incluso "vaya, que gran suavidad de movimientos", sin embargo ahora, lo único que puedes decir de los juegos es "Jode, cuando tenga el pentium #@$%! lo que voy a flipar" y mientras piensas esto, estás moviendote con una especie de Doom a modo de todoterreno 4x4 con una pegatina encima que pone "3D Game".

¡Basta!, yo quiero juegos que me divertan y se dejen de tanta historia 3D sin justificar, puede que un juego la necesite realmente para representar lo que tiene que representar, caso del Quake o las futuras promesas españolas como Blade de Rebel Act o Energy de Zeus, pero, ¿por qué aplicar tantas florituras a todos los campos?. Creo que ya no se juega a los juegos, sólo se ven y en muy raras ocasiones se puede pasar un rato auténticamente divertido. Ahora Sierra nos viene con que va a sacar sus aventuras de King Quest en 3D, nos viene el Lands of Lore II con 4 CD's que hacen presagiar lo peor, pese a que tenga los mejores gráficos del mundo, tenemos mil clónicos de juegos tipo Doom y tipo Dune II que llenan las páginas, ya de por si cargadas de publicidad, de las revistas de informática, en definitiva, mucha tecnología, mucho gráfico pero nada de juego. ¿Dónde estan juegos tan divertidos como un Monkey Island, o un Ultima VII, o un Wing Commander I o II, o....?.

Yo os digo, que tanto juego de última generación, no está haciendo más que ir despertando, poco a poco pero con paso firme, la vuelta a lo clásico y no tardando habrá una nueva corriente de casas creadoras de juegos que vuelvan a basarse en los clásicos de toda la vida para realizar sus últimos juegos, pensar que los emuladores tipo mame o de los ordenadores de 8 bits, están llegando a más y más personas y serán estas las que, al no haber vivido aquellas épocas, se den cuenta de que, realmente, lo que quieren se lo están dando gratis con sus emuladores y entonces todas las casas desarrolladoras pueden que centren sus flamantes cerebros y piensen un momento en aquella palabra llamada diversión.




OPINION Y REPORTAJES
a
MACEDONIA Magazine