D
esarrollo de Videojuegos
M
atemáticas Básicas.
Álgebra Matricial. Modelado alámbrico de figuras 3D.
Capítulo 1. Introducción.
Capítulo 2. Las matrices para trasladar, escalar y rotar.
Capítulo 3. Sistema alámbrico.
Capítulo 4. La aplicación.
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