Desarrollo de Videojuegos

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Noticias del número 10.

Remake de la Abadía del Crimen

En este número os ofrecemos una completa "crónica" de lo que está siendo la creación de un prometedor "remake" de La Abadía del Crimen; la genial obra que realizó Paco Menéndez y Juan Delcán, en Opera Soft. El "héroe" que está llevando a cabo todo el ingente trabajo, es Antonio Giner. Desde aquí, queremos apoyar esta iniciativa y pedir a todos aquellos que quieran echar una mano a Antonio en la finalización del proyecto, que se pongan en contacto con él.

Remake de la Abadia

El "remake" de la abadía está siendo llevado sobre la plataforma MS-DOS y cuenta con unos gráficos mucho más coloristas, esto es, en VGA de 256 colores. Así mismo, está siendo respetada la totalidad de los diseños de escenarios elaborados por Juan Delcán. Desde Macedonia, también querríamos lanzar un mensaje o una petición a Paco Menéndez para que se ponga en contacto con Antonio. El elaborar este remake necesita, obligatoriamente, de un consentimiento suyo "escrito" y todos estamos esperando ansiosos que esta gran iniciativa reciba el espaldarazo definitivo.

Os volvemos a recomendar encarecidamente que os leáis la "crónica" escrita por Antonio ya que arroja multitud de detalles interesantes sobre lo que está siendo el desarrollo. Para leerla basta con pulsar aquí

UGO pasa a ser producto freeware

Si recordáis, en el número 8 de Macedonia incluimos la "Crónica de una creación" de César Botana, autor de una librería para Pascal llamada UGO y que estaba dirigida a todos aquellos que necesitaban un punto de apoyo para la creación de juegos en este lenguaje (rutinas gráficas destinadas a manejar Sprites, leer formatos gráficos, etc). Pues bien, durante la elaboración de esta edición de Macedonia, recibimos la noticia de que César había decidido donar UGO, convirtiéndolo en un producto Freeware, es decir, de dominio público. Todo aquel que quiera descargarse la última versión de esta librería de forma gratuita, no tiene más que acceder a esta página web: http://workers.informaticos.org

Suerte, César, con la programación en Windows. Esperamos que pronto tengamos el UGODX ;).

La edad de oro del soft español

El pasado 14 de Mayo se emitió en Canal C, de Canal Satélite Digital, un reportaje sobre "La Edad de Oro del Soft Español", esto es, la época dorada de los 8 bits. El reportaje, que tuvo una hora de duración, estuvo caracterizado por las apariciones de personalidades del desarrollo de juegos en España. Personas como Gonzalo Suárez, Andrés Samudio, Víctor Ruiz, Gabriel Nieto o Jorge Granados, junto al director de Hobby Press (Micromania y la desaparecida MicroHobby, entre otras), Domingo Gómez, participaron en la construcción del reportaje vertiendo sus propias opiniones y vivencias. Se echó en falta, no obstante, una reunión de todas estas personas para haber creado un "debate". De todas formas, y, en líneas generales, el acabado fue notable y muy interesante.

La edad de Oro del Soft...

En la sección de "Recuerdos de 8 Bits", Alejandro Ibáñez y algunos otros miembros del equipo, han preparado un pequeño reportaje / resumen sobre lo que dio de sí el programa. Pulsando aquí, podrás leerlo.

Movimientos importantes en la web de Stratos

Durante el mes de mayo los responsables de la asociación de desarrolladores, han introducido una serie de cambios y/o ampliaciones a la web, que resultan de sumo interés. Para empezar, se ha cambiado el foro a otro dotado con muchas más prestaciones y que se encuentra en castellano. Sin embargo, lo más importante, ha sido la apertura de una sección denominada "Bolsa de Trabajo", en la que todo aquel que quiera dejar su "curriculum" (bueno, más bien, su mini - presentación) puede. Desde luego, una idea muy interesante y que va a permitir que las compañías puedan ir poniéndose en contacto con todas aquellas personas que se anuncien sin ningún tipo de demora.

Aprovechamos para comentarte, si no te has dado cuenta ya, que en este número contamos con una firma de José Carlos García. El otro pulmón de Stratos que se encarga de administrar y de mantener la página de web de la asociación. Puedes leer su firma pulsando aquí y visitar StRAtOS en:

www.stratos-ad.com

Ya esta en la calle DIV 2

Este mes ha sido sin duda un buen mes para los usuarios de DIV. Con la aparición en kioscos del numero dos de la revista DIVMania, podíamos encontrar en el una versión beta de DIV2, tan solo limitada en numero de ejecuciones pero con todo sus funciones y al poco tiempo, los chicos de Hammer sacaron lo que ya es la versión definitiva de DIV2.

Además de la corrección de numerosos bugs normales en este tipo de grandes proyectos el cambio mas importante que trae DIV2 con respecto a su antecesor sin lugar a dudas, es el nuevo Modo 8, gracias a este modo de trabajo es posible generar juegos completamente en tres dimensiones de forma más potente que el anterior Modo 7.

Blade y Commandos 2, las estrellas del E3.

Imagen de Blade

Ya se celebró la feria más importante del mundo del software de entretenimiento, el E3 (Electronic Entertainment Expo). De los numerosos artículos y reportajes que se han venido haciendo, y de la propia información que la organización del E3 brindó, durante su desarrollo, se puede sacar como conclusión que la presencia española fue determinante. Por un lado, Blade, el juego español que más tiempo se ha hecho esperar en la historia, ya parece que sí verá la luz. Las avanzadas características del engine que se ha desarrollado por parte de Angel Cuñado, ponen a Blade como uno de los títulos más avanzados, tecnológicamente hablando, que se pudieron ver en el E3. No nos extrañaría nada que pronto se comenzase a licenciar su motor.

Recientemente, Rebel Act ha puesto un vídeo a disposición de todos los que quieran (y puedan) bajárselo. En él, podremos ver a uno de los personajes con los que contaremos en el juego, el Enano, este avanza entre grutas y pasadizos destrozando todo lo que pilla (mesas, sillas,...), todo bajo una perspectiva en tercera persona y con una ambientación muy conseguida a tenor de lo que hemos visto. Sin duda, el título del año.

Pero no hay que irse muy lejos para descubrir otro juego que pondrá, de nuevo, patas arriba el género estratégico / táctico en el mundo del software de entretenimiento. Commandos 2 ya está en marcha desde hace tiempo y puede ser una auténtica bomba. A tenor de los artículos leídos por las personas que pudieron ver el vídeo que EIDOS mostró en el E3, el juego contará con una animación sin precedentes y con una capacidad de acción, por parte de los protagonistas, amplísima. Aspecto, este último, más importante bajo nuestra humilde opinión.

En Pyro Studios un equipo de 29 personas está trabajando sin prisa (que es como mejor se hacen las cosas), pero sin pausa. Esperemos que no haya mucha presión por parte de EIDOS y concluyan el juego sin ningún tipo de acelerones, del que son víctimas la inmesa mayoría de desarrolladoras más importantes. Os dejamos la versión actualizada de la captura que EIDOS filtró a la prensa. En esta versión, podemos ver a la fémina del equipo de Commandos... ¡sí!, es una exclusiva ;-D.

Imagen de Commandos 2
Imagen de Commandos 2, cortesía de Gonzalo Suárez.

Proyecto Faust Shadow

La Fura dels Baus y el Centre d'Integració Tecnològica i Multimedia d'Enginyeria La Salle - Universitat Ramon Llull presentan Faust Shadow; un proyecto inspirado en un Eclipse Total de Sol, que nace en la Red y que culmina con dos macroespectáculos en vivo interconectados en dos ciudades de Europa.

El próximo Miércoles 11 de agosto de 1999 a las 11h 12 minutos se producirá el último Eclipse Total de Sol de este siglo y milenio. Una gran sombra recorrerá Europa y parte de Asia, desde Inglaterra hasta la India, en el que será el Eclipse Total de Sol mas visto de todos los tiempos.

Coincidiendo con el paso de este Eclipse, La Fura dels Baus (http://www.lafura.com) y el Centre d'Integració Tecnològica i Multimedia d'Enginyeria La Salle - Universitat Ramon Llull (http://www.salleurl.edu/citem) presentan, en colaboración con SUN Microsystems http://www.sun.com], Faust Shadow la Sombra de Fausto (http://www.FaustShadow.com) un proyecto web en el que todo aquel que lo desee puede convertirse en actor virtual de actor-átomo virtual de La Fura dels Baus. Esta nueva representación teatral de la compañía recrea el paso de un Eclipse Total de Sol por la cabeza de uno de los mitos románticos por excelencia: el Fausto de Goethe y se basa en 15 actos realizados en tecnología Java.

La programación ha sido realizada totalmente por un equipo formado por profesores y 15 alumnos de tercer curso d'Enginyeria Multimedia La Salle. Algunos de estos estudiantes presentaran su trabajo como proyecto de final de carrera dado la alta calidad del mismo.

El Faust Shadow es una representación teatral a través de la Red que se escenifica desde el 30 de junio de 1999 -estreno mundial- hasta el 31 de diciembre del 2001- día del cierre del espacio -. El hilo argumental de la obra es el Fausto de Goethe. La Fura dels Baus convoca a un casting a todos los internautas para que actúen como actores-átomos virtuales para interpretar el personaje de Fausto. La función es gratis si se poseen los instrumentos necesarios para conectarse y actuar: una conexión a la Red y una línea telefónica. La dirección del teatro es www.FaustShadow.com. El espacio escénico son los Navegadores iguales o superiores al Netscape 4.06 o al Microsoft Explorer 4.0. El internauta participa como actor escogiendo la personalidad del personaje y tiene que ir superando uno por uno cada uno de los 15 actos de los que se compone la obra. Cada acto es un juego realizado en tecnología Java.

http://www.FaustShadow.com

Saludos a la revista KMK.

Recientemente recibimos en la redacción un email de los responsables de otro fanzine sobre informática, "Ke Me Kuentas" o KMK para los amigos. KMK es una publicación electrónica multimedia que trata temas relacionados con la informática y los ordenadores en general. En su contenido podrás encontrar desde secciones humorísticas hasta programas regalos, ya sean utilidades o juegos, que ocupan poco espacio. La Revista KMK pertenece a KMK Soft y puedes visitarla en http://surf.to/kmk.



ÚLTIMA REVISIÓN EN JULIO DE 1999




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