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Javier Maura (del grupo independiente "
Siempre Quise Ser Un Elfo") ha desarrollado un sistema de partición del espacio que permite importar cualquier tipo de objeto que se desarrolle en el MAX, sin ninguna limitación. Ello permite generar objetos orgánicos, mucho más complejos que los que aparecen en las fotos de "Quake III", y abre una nueva dimensión en el mundo de los videojuegos. Además está a punto de terminar el sistema de físicas, que será el más real visto hasta ahora, puesto que es capaz de calcular en tiempo real colisiones con curvas y superficies orgánicas.Pero para poder hacer una demostración real del Engine, es necesaria la aportación de unas escenas que sean realmente vistosas y permitan al Engine mostrar sus posibilidades, y aquí es donde entran en juego el papel de los grafistas. Si alguien está interesado en mover sus mundos en MAX en tiempo real, con explosiones y efectos de luces estroboscópicos, desafiar con sus personajes los tiranos mundos medievales o simplemente recorrer con sus coches modelados paisajes de ensueño, ¡ y sabe hacerlo ! pues no tiene nada más que bajarse la documentación necesaria para desarrollar escenas para el Engine en la sección de descargas de Stratos (
www.stratos-ad.com). Así mismo, la "Crónica de una creación" de este mes, recoge el manual de Javier.Javier también nos ha comentado, al respecto de desarrollar un juego con el Engine, que "me gustaría siempre que las personas involucradas dedicaran un tiempo suficiente al desarrollo de algo realmente espectacular. Todos conocemos de la calidad de los juegos del mercado, y de si alguien quiere hacer algo en este mundo, tiene que viajar a Madrid y permanecer allí. Yo intento evitarlo, me encanta vivir en Mallorca, y estoy seguro que debe haber grafistas en mi misma situación. Así que escribidme y veremos lo que podemos hacer juntos. Por supuesto hago esto para GANAR dinero, porque ya llevo muchos años haciéndolo por amor al arte y ya merezco alguna pequeña recompensa. Así que la gente que sólo quiera "probar", por favor tenga en cuenta que tengo muy poco tiempo. Yo soy de la idea de que si hay que hacer algo de verdad, tiene que ser lo MEJOR".
El fin de semana precedente a las Fallas, se celebró en el Centro juvenil de Xirivella la Fallas Party 99. Una concentración de toda clase de gente cuya única cosa en común era la pasión por los ordenadores. Aunque el motivo originario de esta clase de parties es la demoscene, ahora se han convertido también en un punto de encuentro de gente de todas partes de España que se reúnen para pasárselo bien. Aún así, hubo los obligados concursos típicos de esta clase de eventos.
Concurso Fast Music:
Concurso Fast Graphics:
Concurso Fast Intro:
Concurso Fast IA:
Concurso Fast Programación de Videojuegos:
El evento tuvo mucho éxito y acogida. Se presentaron en él gente de Barcelona, Madrid y otros lugares de nuestra geografía, y, se juntaron cerca de 50 ordenadores. Ahora, todos estamos impacientes por poder tener la oportunidad de reunirnos de nuevo. Si hay suerte, el año que viene contaremos con mucha más publicidad y un local mucho más grande.
Fuente Awesome
No es que sea un rumor, es que es una realidad.
A principios de Abril los tres hermanos Ruiz (Victor, Pablo y Nacho) abandonaron Dinamic. Sus intenciones son las de montar su propia empresa. Parece ser que la causa radica en que la forma de manejar una empresa como Dinamic se entendía de manera distinta por parte de los
Ruiz y por parte del dueño de Hobby Press, principal accionista de Dinamic. Pero todo fue resuelto con buenas maneras y civilizadamente, como debe hacerse, sin enfrentamientos y llegando a una solución satisfactoria para todos. En cuanto a cuál será la nueva empresa que monten los Ruiz, eso aún se desconoce.
Fuente de consulta Stratos (
www.stratos-ad.com)"El mundo del Spectrum" cumple dos años
El fanzine creado por el miembro de Macedonia (y coordinador de la sección "
Recuerdos de 8 Bits"), Alejandro Ibáñez, acaba de cumplir su segundo año de existencia. Para celebrarlo, esta veterana revista dedicada al "Speccy" incorpora multitud de juegos en la zona de descarga así como la posibilidad de obtener, en un archivo zip, todos los artículos editados en "El Mundo del Spectrum" dedicados a la historia la plataforma clásica por excelencia.Anexo para "Commandos"
Ya está a la venta la expansión de Commandos. Con el nombre de Commandos: Más Allá del Deber, Pyro Studios pone broche final a su primera creación. Quizás la novedad más curiosa de esta expansión, la constituya el hecho de que no será necesario tener el juego original para disfrutar de ella, ya que es un juego autónomo. Sin duda, una iniciativa original y realista que más de una compañía seguro que comienza a poner en marcha.
Este pack de expansión cuenta con un total de ocho misiones y tiene detalles nuevos como el hecho de que habrá un Commando femenino, podremos distraer a los soldados nazis, etc.
Las nuevas localizaciones abarcan las Islas del Canal, Holanda, Belgrado, Creta y Grecia, con mapas mucho más grandes y nuevas armas y objetos para utilizar en muestras misiones. Pueden jugar hasta cuatro jugadores sobre red o Internet a través de TCP-IP.
El grupo independiente Exelweiss cambia la dirección web a
http://exelweiss.ivinf.com/De Victor Vergara, "Awesome", nos ha llegado la noticia de que los estudiantes de la UPV, están organizando un concurso de camisetas para intentar difundir, lo máximo posible, el uso del Linux entre la comunidad.
Os ponemos, a continuación, un par de gráficos presentados por Awesome.
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Péndulo Studios busca gente con talento y ganas de trabajar para ampliar su plantilla. Los trabajos no son en régimen de colaboración, por lo que es imprescindible residir en Madrid o alrededores.
GRAFISTA con dominio de Photoshop, Animator, etc. Diseño de pantallas para aplicaciones multimedia.Se ofrece contrato, Seguridad Social e incorporación inmediata. Envía tu currículum y
muestras de trabajo a
rlatiegui@jet.es o bien por correo a: PENDULO STUDIOSYa se han hecho públicas otras 12 capturas de Blade. Esta vez, las capturas ofrecen aún mayor espectacularidad gráfica. El común denominador de todas ellas, es que pertenecen al primer nivel del juego el cual, ya se encuentra, al parecer, acabado.
Desde la compañía se asegura que el juego puede estar acabado y completado antes del verano. Pese a todas estas buenas noticias, preferimos no hacer caso a tal afirmación y seguir esperando pacientemente... ¿para después de Navidades?.
Os dejamos un par de capturas de las nuevas. Son realmente soberbias. Si queréis ver más, podéis pasaros por la web de la compañía
www.rebelact.com![]() |
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ÚLTIMA REVISIÓN EN ABRIL DE 1999
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